之前在數位遊牧網站上看到以下這篇文章:
匈牙利商資深技術客服 Han 專訪|住屏東老家,領國外薪水!我如何遠端工作,同時實現自己的繪畫夢?
https://digitalnomad.press/zh-tw/article/138
受訪者Han提到在日本工作壓力蠻大的。我有在規劃想去日本工作,不曉得有沒有前輩能分享在日本當工程師的感受或觀察?(主要是軟體方面)
謝謝
在日本當工程師是什麼樣的體驗?
版主: duotify、digitalnomad
Hi Alison,你好!
感謝你提及那篇經驗談,我是該專訪裡的Han,可以分享看看我在日本工作的經驗。
我是2014年到2019年在東京的日本企業做程式工程師,距離現在也有五年時間了所以可能資訊有點過時還請見諒。
我當初在兩家傳統日商做遊戲和app開發的程式工程師,工作時間不長但體驗下來的感受主要有幾個:
感謝你提及那篇經驗談,我是該專訪裡的Han,可以分享看看我在日本工作的經驗。
我是2014年到2019年在東京的日本企業做程式工程師,距離現在也有五年時間了所以可能資訊有點過時還請見諒。
我當初在兩家傳統日商做遊戲和app開發的程式工程師,工作時間不長但體驗下來的感受主要有幾個:
- 重學專有詞匯:如果你本科系是程式工程Computer science相關,去日本工作首先要經過的難關就是日本情報科學(IT)的專有詞匯洗禮。通常在台灣學習時我們習慣用英文和中文去了解像是資料結構、演算法等概念,但日本的情報科學有著自己一套的專有詞匯(並不是把英文詞彙用片假名發音即可)。這在我們平常上的日文課時基本上是不會有機會接觸到的。建議大量閱讀日文的程式書籍,在腦中建立起英日或中日的程式專有詞匯字典。
- 開發手法:我待過的開發團隊都還是遵循waterflow開發流程,完全沒有導入agile/scrum等比較現代的開發流程。有認識在日本新創或技術優先的公司工作的朋友們分享是沒有這類的問題。情報科學畢竟是個變動迅速的專門領域,建議找工作的時候盡量找積極採用新技術的公司。
- 薪資結構問題:當初我在傳統日商的遊戲業,薪資比一般的情報科學公司平均年收還低。此外因為日本的產業結構和日本教育體系不像台灣一樣只獨厚STEM領域,因此日本的產業類型比台灣多元也更加完善,但相對的程式工程師就不在日本的高收入職業前段班裡面。可以參照這篇的薪資結構調查:https://web-camp.io/magazine/archives/35243
- 產業注重日本國內&日幣疲弱:日本產業的一大通病就是往往過度注重國內市場。因為民族性和語言的限制,日本公司傾向著重在開發自己國內市場。但也因為疫情和日幣疲弱的雙重打擊,日本經濟競爭力近年下降了許多,就我所知很多當初在日本工作的工程師朋友都離開往其他國家發展。
- 公司文化層面:我當初所在的公司內部上下階級分層滿分明的,此外溝通上往往就像是隔一層紗需要學會「讀空氣」旁敲側擊出對方的意思,相較之下我回台在台商工作後發現台灣人說話比較直接,公司氛圍也比較和樂。