想從軟體工程師跳脫到自創工作室的生活

數位遊牧、遠端、接案工作與創業..等各種經驗分享

版主: duotifydigitalnomad

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LOSo
文章: 1
註冊時間: 2024-07-07, 09:41
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大家好,在此可以簡稱我LOSo
我覺得自己的經歷也算奇葩的了
我在一間設備商,學會了DB(後端)、前端、UI (WPF)、通訊等編程的技巧
但公司薪資偏傳產,還真有點慘
所以小弟我萌生了想創業的企圖
在此,想跟各位創業大老請求指點

現階段,
我想創立一個小型的軟體工作室
簡單分為短、中、長期目標

短期:(1年內,3~5人)
  • 開發主產品軟體
  • 零碎接案維持生計
中期:(1~3年,5~15人)
  • 第一個主產品,完成開發、測試、上架
  • 第一個產品進入維護期
  • 接案對象固定化 (3個案源)
  • 開發後訊軟體產品(1~2個)
長期:(3年~, >50人)
  • 積極推出一款永久維護性的產品
  • 擴大營運績效
以上是我目前的創業概想,
對於想第一次創業的我,
希望小心計劃,大膽行動

希望大家指點這樣的創業可行性。
需要準備哪些計畫。多少資金維護燒錢期。
也歡迎分享創業經驗。

謝謝~
candy
文章: 4
註冊時間: 2024-07-05, 11:17
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嗯…好的,雖然我是一位SEO規劃師,但因為自身也有超過10年的軟體經驗,我來分享一下!

先講短期的部份:
我不確定你開發多快,但依我經驗,一般簡易內部系統(EX:手持盤點、WMS、MES)從溝通到開發完成,大約是1~3個月,
若是Web B to C,這很吃設計與後台管理設計,除非用像WordPress,但這個也要約2個月才有機會結案。
可能我接觸還不夠廣,所以不確定你所開發的軟體是多久可以結案,但以上經驗給你參考。
人員配置:我們就1個工程師與1個PM,2個人就開始跑案子了。
如果要再增加,就先增加1個工程師,結案速度快,有了案例,接案才會更順利。

中期部份:
一個可以賣的套裝,大約開發1年到1年半,通常我們會找之前比較代表性的客戶與產業,
針對性開發,依他們的需求去開發一套,再依產業去找客戶做套裝販售。
需依產品特性,不是每個客戶都吃維護這套,不管是軟體或硬體都一樣。
另外,我不太確定你的3個案源是多久,每個月持續性?,但依工業型軟體,不太可能,
商業型,有機會,但商業型,競爭強,多半會淪入削價競爭與市面套裝競爭的迴圈,
商業型套裝除了加入強而有力的UI/UX,就是融入SEO的程式設計,與簡易的後台操作,比較有機會提升軟體價值。
人員編制:3個工程師 / 1個PM / 1個行政 / 1個業務 

長期部份:
我這就不贅述,你可以看看鼎新,再想想自己的規劃。

以上純屬個人經驗。僅供參考。
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